Daily Archives: September 10, 2008

从用户眼球运动看 Google 的进步

大部分人每天都要用好多次 Google, 那么这几年下来,你有没有觉得自己使用 Google 的方式已经发生了变化呢?

Think Eyetracking 做了一项研究表明,人们使用 Google 的行为已经发生了很大的变化,同时这也反映出 Google 的进步.

在2005年的时候,他们的一项研究发现,人们在点击搜索结果链接之前会看很多搜索结果,人们看 Google 搜索结果页的注意力分布可以在下图左边的热力图中看到:

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在他们最近的一项研究中,他们让30个人搜索了一个很宽泛的词 Oasis. 参加的人都在完成这个搜索的时候都会有机器跟踪他们的眼睛,之后还有人询问了他们一些日常行为.

我们可以从上面右边的热力图看到,人们的注意力集中在前5个搜索结果,并且大多数都点击了前三个中的一个(不包括赞助链接).

这个热力图证明了最近一个由 Cornell University 和 AOL 观察到的现象.前者发现 Google 搜索结果页前三项获得了79%的点击率,后者发现前三项获得63%的点击率.

iGoogle 新增多个艺术家主题

如果你喜欢在 iGoogle 页面中加入更个性化的东西,现在有一个好消息. 据 Google 官方博客报道, Google 给 iGoogle 添加了很多全新的 iGoogle 艺术家主题 – 这是一个从4月开始就一直进行的计划, Google 会要请世界级的艺术家来为 iGoogle 主页设计富有活力的主题.

这次更新增加了28个来自时尚界和音乐界的艺术家设计主题.这次增加的范围很广,包含了多种艺术风格和流派: RadioheadGnarls Barkley 用了发光的颜色; Gucci, Burberry, 和 Vera Wang 使用了漂亮的图案; Bob DylanCeline Dion 创作了一个图标的样式.那么你喜欢什么呢?有那么的出色的艺术作品可选,从而适应你的个性,品位和心情.

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那为什么 Google 在这一轮会专注于音乐家和艺术设计师呢?因为个性的表达通常是通过我们穿的衣服和我们听的音乐来完成的.而且当我们首次发布艺术家主题的时候,很多人都想要更多的主题,也希望范围能更广泛.现在增加了那么多,你应该有更多的选择了.

那么就来看看新赠的主题吧,选一个适合你的.改换主题也非常简单,只要鼠标点几下就可以了.如果你不确定选哪个主题,那就选择 sampler theme 吧,这个主题每天都会更换一名艺术家.

请继续关注, Google 还会继续和更多的艺术家合作.

Google 进军游戏领域?

Photobucket (Chris Morris)

Google 不断的在搜索引擎之外拓展其业务,那么他有可能进军游戏领域吗?《福布斯》专栏作家 Chris Morris 表示,种种迹象表明 Google 毫无疑问将成为市值达189亿美元游戏产业的一份子,问题只是:谷歌将实施何种计划实现这一目标?

新浪科技对全文进行了翻译,转载如下(原文 EN):

谷歌进军游戏不是天方夜谭

谷歌在搜索引擎的基础上不断开拓新业务。我们认为,谷歌有可能成为游戏发行商。其实,谷歌已经多次涉足游戏界,该公司7月份推出的Google Lively社交网站就是针对《第二人生》(Second Life)玩家的。此外,谷歌在去年3月以2300万美元的代价收购了游戏内置广告公司Adscape。

但迄今为止,谷歌在上述两个项目上作为不大。目前,Google Lively的用户少得可怜,而Adscape收购后就遭“雪藏”。但我们认为,这两个部门低调处事的状态只是短暂的。Lazard Capital Markets高级副总裁柯林·塞巴斯蒂安(Colin Sebastian)称,“谷歌的办事方式就是广泛尝试。”

每每谈到是否进军游戏发行或研发市场时,谷歌就保持低调。2007年7月,谷歌游戏主管伯尼·斯多拉尔(Bernie Stolarer)曾表示,该公司仅对潜在的游戏广告感兴趣。但Google Lively的推出让业界充满质疑。

谷歌进军游戏产业方式多样

谷歌进一步进军游戏的方式是多样的。谷歌财大气粗,它完全可以收购一个或数个休闲游戏开发商,并通过Adscape在这些休闲游戏中发布游戏内置广告。例如,Pogo.com和RealArcade游戏网站的浏览者基本上是35岁以上的女性,她们已经习惯于浏览游戏中的广告,特别是强插式广告。如果谷歌推出推出类似AdSense的游戏内置广告,那么它将大受欢迎。

另外,谷歌也许会收购一家顶级或中等规模的游戏开发商,并吸引骨灰级游戏玩家。这些玩家大多是35岁以下的男性,尽管他们反对游戏内置广告,但他们却愿意忍受这些广告,以赢得免费的AAA级游戏。

其实,美军以招新兵为目标的游戏培训工具——“美国陆军”(America’s Army)就是采取的类似的方式。自该游戏2002年发布以来,其注册玩家已接近950万名,总在线游戏时间长达2.33亿小时,相当于26614年。

此外,谷歌现有的一些技术可以用于打造网络游戏。例如,开发一款以谷歌地球为背景的飞行模拟游戏,或是运用谷歌地图的街道导航开发一款在大城市跟踪间谍的游戏。当然运用谷歌的这些工具外,打造一款游戏还需要去做很多重要的工作,但不可否认的是,谷歌已经基本上完成了游戏所需的底层技术。

需要指出的是,大多数游戏制造商很大程度都依赖于一线零售商推动游戏销售。游戏发行是一个迅速增长的行业,Valve Software 的成功在于它拥有Steam发行系统,而电子艺界近几个月来在大力推动网店建设。尽管目前盈利不大,但游戏发行的增长潜力巨大,而谷歌烧钱能力强,能熬到天亮。

塞巴斯蒂安认为,考虑到谷歌的人才储备及该公司的副产品奖励政策,令人不解的是,谷歌很少有员工把游戏开发作为一个机会,尽管他们从事游戏开发面临诸多障碍。但是我们也应该看到,在游戏发行或研发领域,完全扫清谷歌面临的障碍是不可能的,所以,谷歌的业务拓展也不会停步。例如,上周它发布了 Chrome浏览器。

综上所述,谷歌毫无疑问将成为市值达189亿美元游戏产业的一份子,问题只是:谷歌将实施何种计划实现这一目标。(志伟)

Google 十周岁生日才艺表演

之前有报道说大约3,000至4,000人聚集到了希腊的罗德斯岛(Rhodes Island).现在 Valleywag 又报道说可以确定这是欧洲销售会议的一部分 – 但似乎也是一个公司派对,一位 Google 员工说:

现在到了每年的销售会议,今年将在希腊举行,但是我们还有一个很大的期待, Google 将会庆祝他的十岁生日!

有内幕人士发现了这个视频,那个巨大的 "Happy Birthday" 标志和 Google 的 Logo 颜色一样.那么他们创纪录的塔奇舞(Syrtaki)是不是也是一种专门在生日和婚礼上跳的舞蹈呢?

这场才艺表演的冠军背被 Google 在阿姆斯特丹的技术人员获得,他们表演的是 Michael Jackson 的 "Thriller".

网页版 Google Earth 驾驶模拟器

我们可以通过一个 Google Earth API 插件在网页中使用 Google Earth. 据 Blogoscoped 报道,如果你已经安装了这个插件,现在可以看到一个样品库,其中包括一个驾驶模拟器,你可以看到一辆牛奶车在3D城市中穿行(默认的为从旧金山到山景城).

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把速度加到最大(32X)看起来非常有意思,另外也请注意右边的地图.

另外一个疯狂牛奶车游戏给用户更多的控制,也有更多的城市选择,在这里有介绍.

如果你还没有安装这个插件的话,那么也赶快下载吧.