Android vs. iPhone:开放与封闭的辩证

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(图片来自源 Engadget

Android 上周正式开始接受付费应用的进入,今天 Android 开发者官方博客表示美国的 T-Mobile G1 用户已经可以下载这些付费应用了。在 Android 正式接受付费应用的时候,我翻译了一篇 VentureBeat 的文章“Android 应用在哪里?”,主要分析了 Android Market 包括其应用和 iPhone App Store 及其应用的差距和产生这种差距的原因。

那篇文章里有一段说:

开发者知道所有的 iPhone 都有 GPS,加速器,倾斜转动感知 – 也正是这些功能让一部 iPhone 之所以成为 iPhone。而 Android 仅仅是一个手机(译者注:不仅限于手机)操作系统,它可以被各种不同配置的手机使用,开发者在开发应用的时候不得不考虑不同的手机功能之间的差异。第二款 Android 操作系统手机 – Kogan Agora – 于上周在澳大利亚发布,它没有加速器。本周在中国发布的采用 Android 操作系统的琦基手机功能更是有限。

上面说的是开发者,其实对用户来说也一样。那么是什么造成了这样的问题呢?是因为 iPhone 从硬件到软件都是苹果公司的产品,是一个专有的产品;而 Android 操作系统则是开源的,Google 只负责其软件部分,对手机的硬件制造商没有要求,这是一个开放的产品。

GigaOM 的 Mark Sigal 昨天发表了一篇文章,着重从更宏观的角度分析了 Android (在现阶段)落后于 iPhone 的原因,并且表示有时候开放并不一定就比封闭好。这篇文章对我很有启发。下面是他文章以及我自己的一些想法。

毫无疑问,这是个提倡开放的时代,似乎如果一个产品不够开放(开源或者开放API),这个产品是注定不会成功的。但是现实并非如此黑白分明,尤其在 移动领域。在对待开放这个问题上,有两家公司的态度是截然不同的,而且这两家公司都非常的成功,那就是苹果(Apple)和 Google。前者更加倾向于专有,并且他的硬件、软件和服务都整合到了一起;而后者则更为开放,对系统和服务都没有很高的要求。两家公司都很成功,都有 自己的忠实用户 – 那么到底哪家公司对待“开放”的态度更加合理呢?

苹果公司一向以非常棒的用户体验著称,在不同的产品直接提供了很好的整合。但是也有人认为苹果有时候过于恃强凌弱,自己的产品只能使用自己的服务而 且自己的服务也只能在自己的产品里实现。相反的,Google 推出的服务大都非常开放,并且也产生了很多第三方的服务。但是也有人说从产品生命周期的角度看,Google 的很多产品的关注点不够集中。

同样,这两家公司推出的 iPhone(苹果)和 Android(Google)也有和上面分析的一样的特点。

苹果用 iPhone 在硬件、软件和服务三个层面,通过 iTunes、App Store 等,整合了桌面、移动、互联网和媒介体验,并且催生了一个强大的开发者生态系统(App Store 里的应用已经突破20,000,下载量也已经突破了5亿)。并且这里面涉及到的都是苹果公司自己的产品,这样的优势在于,用户只要喜欢上了里面的一个环 节,为了更好的用户体验,很有可能使用其全套产品。(我就是从喜欢 iTunes 开始到购买 iPod 到购买 Macbook 的。)

而 Google 的 Android 则是开源的,所以任何硬件或者服务商都可以使用。

这一点看起来倒有点像微软和苹果的计算机大战。苹果的系统和硬件都是自己的,而微软则只负责系统,让不同的计算机都能采用自己的系统,渐渐的微软的 系统就普及开来了,占据了大部分的市场份额。现在 Google 似乎可以在移动领域复制微软操作系统占领市场的过程,但是现在移动领域的市场已经远比当年计算机市场成熟,而且竞争也更加激烈。

这里有一个问题:既然操作系统是开放的,设备制造商就可以在任何设备上采用这个操作系统,那么如果要提供完美的用户体验,Google 要么把 Android 设计成能完美的支持任何设备的操作系统(这几乎是不可能的,不同的设备之间肯定会有不同,Google 也不可能为每个不同设备开发不同版本的 Android),或者设定采用 Android 设备的底线(而这又会让 Android 变的不那么开放,今后的发展也会受影响)。

其实所有的开源平台都面临这个问题。并且在移动设备上,由于稳定性和用户体验尤为重要,所有这些问题都会被放大。因此产品的整合也变得尤为重要,而这对与开源产品来说是最难的。

现实就是,“开放”只是一个原因或方法 – 并不是结果,而用户需要的是结果。他们需要一个完整的解决方案并且希望这个东西能运行良好。只有很小一部分人会关心这个东西是怎么运行的或者为什么会这样 运行。因此,最能吸引用户和开发者、供应商的产品都是在硬件、软件和服务层面有很好的整合的产品,比如 iPhone 和黑莓。

Google 在这方面的努力就是尽力推荐看起来“相对”官方的 Android 手机,比如 T-Mobile G1 和 HTC Magic(G2),让这两款手机成为“相对”的标准 Android 手机。另外可行的方法就是和开放手机联盟合作,尽力让主流厂商生产的 Android 手机在硬件上能保证 Android 系统具备的大部分功能正常使用。

当然,这也不是说 Google 面临的开源所带来的问题是无法解决的,但这显示了 Android 的前途并不会太顺利。而且开放和专有并不是一个那么简单“谁一定好”的问题。

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